研究室探訪 第5回 ゲーム学科/ゲームインターフェース研究室 原寛徳 准教授
ゲームコンテンツ業界は、世界規模では25兆円程度、国内だけでも2兆円を超える市場規模を持つと言われています。ゲーム学科は、そうした市場に有能な人材を送り出すべく2007年にアニメーション学科のゲームコースとしてスタート。2010年、正式に学科として設置されました。ゲームを体系的に、技術および文化、教養など幅広いアプローチで捉えたカリキュラムが展開されています。今回の訪問先は、ゲームインターフェース研究室。原寛徳准教授にお話を伺いました。





